2017年2月06日 23:40
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这几天闲的没事玩谷歌手写输入的时候突然get到了在普通手机上实现压力感应的方法...
于是用Qt quick写了个demo来玩
具体来说是一个小游戏
一个弹幕射击游戏
界面大概就像下面这样
Tags: 弹幕游戏 Android QML 压力感应
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2016年4月25日 21:45
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最近研究了一下这个问题...
最后实现的时候花了整整两天(当然其中大部分时间都在浪...)
主要还是不会的太多了..=_=感觉学到了好多新知识...
然后在学习关于多项式求逆的那一套理论的时候,发现Picks博客上就有这个问题的解法而且貌似比我的简单得多..=_=
不过我和他的方法貌似不一样(窝并看不懂他在说什么...)
所以也算是自己的一个发现吧
另外期间大部分我不能解决的问题都是问的Skydec...
Tags: 多项式求逆 多项式乘法 线性递推
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